home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Latest & Greatest Top 201 Games / The Latest and Greatest Top 201 Games (Maple Media)(1994).iso / ll1demo / install.hlp < prev    next >
Text File  |  1991-03-13  |  8KB  |  283 lines

  1. std.hlp
  2.      IBM PC or COMPATIBLE INTERNAL SPEAKER
  3.  
  4. The IBM PC or compatible is capable of producing
  5. monophonic sound when used with your Sierra game.
  6.  
  7. Volume control is not available if this option is
  8. selected.
  9.  
  10. %
  11. jr.hlp
  12.                     IBM PCjr
  13.  
  14. The IBM PCjr is capable of playing three
  15. imultaneous instrument tones.
  16.  
  17. %
  18. tandy3v.hlp
  19.                TANDY 1000 SERIES
  20.  
  21. The Tandy 1000 series can play three
  22. simultaneous instrument tones.
  23.  
  24. %
  25. tandy.hlp
  26.         TANDY 1000 TL, RL SERIES
  27.  
  28. These Tandy 1000 computers are capable of
  29. recording and playing back digital sound samples
  30. in addition to three simultaneous instrument
  31. tones.  However, due to computer hardware
  32. limitations, joystick control is not available
  33. when sampled sounds are played.
  34.  
  35. %
  36. tandy.inf
  37.  TANDY 1000 TL, RL SERIES OPERATION NOTES
  38.  
  39.           ATTENTION JOYSTICK PLAYERS:
  40.  
  41. These computers are capable of producing realistic
  42. sampled sound effects.  However, due to computer
  43. hardware limitations, joystick control is not
  44. available when these sounds are played.
  45.  
  46. If you wish full joystick control, hit <esc> and
  47. select:
  48.              "TANDY 1000 SERIES"
  49.  
  50. %
  51. ibmps1.hlp
  52.          IBM PS/1 AUDIO/JOYSTICK CARD
  53.  
  54. The Audio/Joystick Card can playback three
  55. simultaneous instrument tones in addition to
  56. digital sampled sounds.  This card may only be
  57. installed into IBM PS/1 computers.
  58.  
  59. %
  60. cms.hlp
  61.    CREATIVE MUSIC SYSTEM or GAME BLASTER CARD
  62.  
  63. The CMS or Game Blaster synthesizer card is
  64. capable of producing 12 simultaneous voices.
  65.  
  66. %
  67. sndblast.hlp
  68.        CREATIVE LABS SOUND BLASTER CARD
  69.  
  70. The Sound Blaster card can produce 9
  71. simultaneous voices plus realistic sampled
  72. sound effects. 
  73.  
  74.  
  75. Contact Sierra On-Line to order the
  76. Sound Blaster Card.
  77.  
  78. %
  79. adl.hlp
  80.          ADLIB MUSIC SYNTHESIZER CARD
  81.  
  82. The AdLib Music Synthesizer Card can produce
  83. 9 simultaneous voices.  These voices are
  84. created using frequency modulation (FM) and
  85. can reproduce both melodic and percussive 
  86. instruments.
  87.  
  88. Contact Sierra On-Line to order the AdLib Music
  89. Synthesizer Card.
  90.  
  91. %
  92. mt32.hlp
  93.  ROLAND MT-32, MT-100, LAPC-1, CM-32L, or CM-64 
  94.  
  95. These Roland MIDI sound modules are capable
  96. of playing eight separate synthesizer parts in
  97. addition to 30 different rhythm sounds.  
  98.  
  99. Also required is a MIDI computer interface (such
  100. as the MPU-IPC) and an external amplifier/speaker
  101. (such as your home stereo) in order to use the
  102. modules with your Sierra game.  NOTE:  The LAPC-1 
  103. card does not require a MIDI interface.
  104.  
  105. Contact Sierra On-Line to order your Roland PC
  106. Desktop Music Studio.
  107. %
  108.  
  109. mt32.inf
  110.      ROLAND MT-32, MT-100, CM-32L, or CM-64
  111.  
  112. Before running your game, be sure to:
  113.  
  114. 1.  Make sure the module is connected to your MIDI
  115.     computer port and an external amplifier or stereo.
  116.  
  117. 2.  Turn the power switch to ON.
  118.  
  119. 3.  Set your volume to a moderate listening level.
  120.  
  121. WARNING: THIS SOUND DRIVER WILL WRITE NEW SOUNDS INTO
  122.          YOUR MT-32.  IF YOU HAVE SPECIAL SOUNDS THAT
  123.          YOU WANT TO KEEP, BACK THEM UP BEFORE RUNNING
  124.          THE GAME!!!  (This driver writes to unit #17)
  125. %
  126.  
  127. mtblast.hlp
  128.  ROLAND MT-32, MT-100, LAPC-1, CM-32L, or CM-64
  129.             AND SOUND BLASTER
  130.  
  131. These Roland MIDI sound modules are capable
  132. of playing eight separate synthesizer parts in
  133. addition to 30 different rhythm sounds.
  134.  
  135. The Sound Blaster card can produce 9
  136. simultaneous voices plus realistic sampled
  137. sound effects. 
  138.  
  139. Also required is a MIDI computer interface (such
  140. as the MPU-IPC) and an external amplifier/speaker
  141. (such as your home stereo) in order to use the
  142. modules with your Sierra game.  NOTE:  The LAPC-1 
  143. card does not require a MIDI interface.
  144.  
  145. Contact Sierra On-Line to order your Roland PC
  146. Desktop Music Studio and Sound Blaster Card.
  147. %
  148.  
  149. mtblast.inf
  150.   ROLAND MT-32, MT-100, CM-32L, or CM-64/SOUND BLASTER
  151.  
  152. Before running your game, be sure to:
  153.  
  154. 1.  Make sure the module is connected to your MIDI
  155.       computer port and an external amplifier or stereo.
  156. 2.  Turn the power switch to ON.
  157. 3.  Connect both your MT-32 and Sound Blaster to your
  158.       amp via a y-cable or mixer.
  159. 4.  Set your volume on the MT-32 to a listening level
  160.       that balances with your sound blaster.  Sampled
  161.       sounds and voices will be played through the Sound
  162.       Blaster while music will come from the MT-32.  
  163.  
  164. WARNING: THIS SOUND DRIVER WILL WRITE NEW SOUNDS INTO
  165.          YOUR MT-32.  IF YOU HAVE SPECIAL SOUNDS THAT
  166.          YOU WANT TO KEEP, BACK THEM UP BEFORE RUNNING
  167.          THE GAME!!!  (This driver writes to unit #17)
  168. %
  169.      
  170. cga320bw.hlp
  171. This combination works with an IBM Color
  172. Graphics Adaptor and an RGB OR
  173. COMPOSITE monitor. It will produce black
  174. and white images, with various dot patterns
  175. used to simulate color.
  176. See also CGA 4 color.
  177. %
  178.  
  179. cga320c.hlp
  180. This combination works with an IBM Color
  181. Graphics Adaptor and an RGB OR
  182. COMPOSITE monitor. It will produce four
  183. color images, with various combinations
  184. used to simulate 16 colors.
  185. See also CGA 2 color.
  186. %
  187.  
  188. mcga320.hlp
  189. This combination should be selected for use
  190. on an IBM PS/2 Model 25 or Model 30, OR any
  191. computer that supports the MCGA standard. If
  192. you have a newer IBM PS/2 Model 30/286, you may
  193. realize a slight speed increase if you select
  194. the EGA/VGA with RGB option.
  195. %
  196.  
  197. hercmono.hlp
  198. This combination will work with the Hercules
  199. Monochrome Graphics Adaptor (or compatible) 
  200. and a monochrome monitor.  It uses various 
  201. patterns to produce 16 shades of gray.
  202. %
  203.  
  204.  
  205. vga320.hlp
  206. This combination works with any card and
  207. monitor that claims VGA compatibility.
  208. You must have a VGA card and a VGA monitor.
  209. This selection will allow 256 colors with
  210. 320 x 200 pixel resolution.
  211. %
  212.  
  213.  
  214. ega320.hlp
  215. This combination works with any adaptor that
  216. claims CHIP LEVEL compatibility with an IBM
  217. Enhanced Graphics Adaptor. You do NOT need an
  218. EGA monitor. Any monitor compatible with an
  219. IBM Color Display will work.
  220. %
  221.  
  222. tandy320.hlp
  223. This combination works with the built-in video
  224. circuitry of a TANDY 1000 series computer.
  225. If you have installed an additional graphics 
  226. adaptor in your system, you may select that 
  227. adaptor instead, but you must ensure that your
  228. monitor is connected to the correct plug.
  229. %
  230.  
  231. joystick.hlp
  232. If you answer YES to this question, you MUST have
  233. an IBM compatible joystick attached to PORT 1
  234. of your GAME CONTROL ADAPTOR at all times while
  235. playing the game.
  236. Before you start your game, be sure that the
  237. JOYSTICK control is CENTERED. If it is not, you
  238. may experience difficulties controlling your
  239. player. Do not adjust joystick centering after
  240. starting game play.
  241. %
  242.  
  243. joystick.inf
  244. Please ensure that the joystick is centered before
  245. you start the game.  Do not adjust joystick after
  246. starting game play.
  247. %
  248.  
  249. tandykbd.hlp
  250. Select this keyboard if you have an original
  251. TANDY 1000 keyboard. It will allow TANDY 1000
  252. owners to control their character with the
  253. numeric keypad. Certain later model TANDY 1000s
  254. come equipped with an IBM compatible key layout,
  255. and these owners should select the IBM Compatible
  256. Keyboard.
  257. The original TANDY 1000 series keyboard uses a
  258. key layout that differs significantly from the
  259. IBM standard. This keyboard can be identified
  260. by the location of the CAPS LOCK key in the
  261. LOWER/LEFT corner of the keyboard.
  262. %
  263.  
  264. stdmouse.hlp
  265. This program supports any mouse that is supplied
  266. with a MicroSoft compatible driver. The mouse
  267. driver must be installed before starting the game.
  268. %
  269.  
  270. ibmkbd.hlp
  271. Select this keyboard if you have any of the many
  272. IBM compatible key layouts. You will be able to
  273. control your character using the numeric keypad.
  274. %
  275. ibmkbd.inf
  276. Make certain that NUMLOCK is OFF if you wish to
  277. use your numeric keypad to control your character.
  278. %
  279. tandykbd.inf
  280. Make certain that NUMLOCK is ON if you wish to
  281. use your numeric keypad to control your character.
  282. %
  283.